大家好!我目前正在开发一个Unity游戏叫做 数据中心模拟器。它是一款第一人称3D管理游戏,在游戏中你从小开始逐渐建立自己的数据中心业务。 以下是我已经实现的内容: 你可以购买、放置和管理服务器。需要使用空调系统管理温度,否则服务器可能会过热并引起火灾。 你可以解锁新房间并扩大你的数据中心。有一个钱和声誉系统。可以购买不同设备、零件和升级。可以在第一人称视角中行走并与你的数据中心互动。 但是我遇到的问题是: 我已经到了开发的某个阶段,不太确定接下来该添加什么。游戏的早期阶段很有趣,因为你需要管理你的有限的钱,购买你的第一台服务器,并逐渐壮大你的业务。然而, 随着游戏的进展,游戏的玩法变得越来越重复。 最终,你只是在等待赚取足够的钱,购买更多的服务器,放置它们,并重复这个过程。 我真的不希望游戏变成一个无聊的等待游戏,什么都没有让你做的有趣的事情。 所以我想听听你的想法: 在这种游戏中,你想看到什么特性?什么意想不到的事件或问题可以使游戏玩法更有趣?如何可以使中期和末期游戏更有吸引力?什么可以让你玩游戏几个小时?从其他模拟游戏中,你认为哪些机制可以在这里很好地工作?我对任何想法,包括雄心勃勃或不寻常的想法都是开放的。 我的主要目标是创建一个游戏,即使你已经建立了一个庞大的数据中心,也总是有有趣的事情可以做。 我非常感谢你的反馈和建议。谢谢!
我正在开发一个3D数据中心模拟器,但我缺乏创意。您想看到哪些功能?
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