自从2月份以来,我一直在开发 StellarForge ,这是一个殖民模拟/RTS游戏,其中太阳系是你的殖民、工业化和最终征服的目标。 然而,空间却非常非常想杀死你。 你在没有可呼吸的大气、敌对重力、极端温度和足够的辐射来将你的殖民者变成一个警示故事的行星上建立殖民地。 而且,似乎仅仅生存环境还不够。 其他派系也有自己的野心,如果你的外交关系恶化到足够的程度,他们就会开始袭击你的殖民地。Combat当前处于防御塔防阶段, 防御墙、自动urrets、海军陆战队和坦克 可供保护你的定居点。因此,你在绝望地试图保持氧气流动、电力供应和殖民者不被冻死的同时,某人可能会决定你的工业帝国需要被从历史记录中删除。 欢迎来到StellarForge。 🤣 # 开发进展 我大约 95% 完成核心游戏循环准备测试,实际上这是令人惊讶的,因为我从2月份开始这个项目时几乎没有任何游戏开发经验。最近发生了很多变化: * 研究树完成了! 研究现在驱动了技术进步,解锁了新建筑、设备、军事能力和殖民基础设施。 * 战斗和派系袭击功能正常。 建造防御墙、部署军事单位并保护殖民地免受敌对派系的袭击。 * UI进行了大规模重写。 一开始是市场界面的重写,现在已经扩散到整个游戏。HUD、小部件、菜单和弹出窗口终于有了统一的视觉语言。 * 游戏开始感到连贯。 原本是独立实验的系统开始汇聚成一个实际上是我的脑海中游戏的东西。 我公开承认一个区域需要更多工作的是景观。 我花了这么多时间建立基础系统,所以我没有给环境提供足够的关注。 这个在我的清单上。 😅 # 我开放了测试! 我打开了 StellarForge Discord ,供有兴趣的人跟随开发、提供反馈或帮助测试游戏的人。 测试者将获得StellarForge的免费终身访问。 这是我的方式来感谢愿意帮助我将这个略微荒谬的项目转变为一个值得玩的项目的人。 我也记录了一段快速游戏视频几天前。 注意: 视频中没有最新的HUD重写。 我将在今天记录另一个视频来展示更新后的界面和最近的进展。 🎥 游戏视频: https://youtu.be/KSbozUMysvc 🚀 加入StellarForge Discord: https://discord.gg/yVppYUfsU 我真心希望听到人们的想法,特别是殖民模拟和策略游戏的爱好者。 如果有人能解释如何将图片附加到Reddit帖子上,那也将非常感谢。 🤣 https://imgur.com/a/lmoZ4mJ 最后,Justin Darkstar Studios — StellarForge 太阳系不是你的。去拿它吧。