我正在开发Blurz Football,一个原生安卓足球游戏,使用C++、SDL、JNI和OpenGL ES构建。它基于Bastiaan Schuiling的现有GameplayFootball项目,包括其原始引擎和游戏逻辑。我正在将其适配为安卓,并在渲染、玩家模型和其他改进上进行工作。我的编码大部分是 vibe-coding,我仍在学习引擎的工作原理。希望能得到C++游戏开发和安卓经验丰富的人的反馈。以下是我的仓库