大家好!我最近完成并发布了我的心理恐怖游戏沉默伤痕:娃娃,使用Unity开发。作为一个单人开发者,我面临着最大的挑战是环境建造和气氛效果。试图从零开始创建每个3D模型和效果真的让我慢了下来。为了克服这一点,我依赖Unity资产商店来获取基础环境道具,并且对Unity的后处理和VFX系统进行了大量调整,来拉近黑暗的氛围。如果你喜欢心理和气氛游戏,我真的很希望你能尝试我的游戏,并与我分享你的想法!它在Steam上免费下载。