我最喜欢的游戏特征之一就是潜行。 在Skyrim中,我玩了一个潜行法师和一个狡猾的窃贼。 我喜欢Deus Ex的探索和pacifist takedowns。 我在Dishonored中进行了一次pacifist run,专注于避免被发现。 而且,MGS游戏中的纸箱潜行中有很多其他的。 所以我想制作一个关于潜行、非战斗和酷的游戏。 我已经在我空余时间里工作了近一个月,只是为了fun。 再次,这是一个针对我的项目,也可以供其他人尝试它。 我打算将游戏发布在itch.io上,免费下载。 游戏设置在一个虚构的90年代东京/香港混血城市,受Yakuza和Disco Elysium的启发。 在一场交通事故中,你的生命被附近的灵魂错误地救了下来,并且意外地将她与你联系在一起,使你的生命与活着和死去之间联系在一起。 为了找到分离灵魂的方法,你必须增强你的精神力量并吸收整个城市的精神腐败。 获得超自然能力,如移动物体、占据身体、躲在阴影中等,并且具有技能树,每个技能都可以根据你的游戏方式来调整。 巡游整个城市,逛街,做任务,玩街机,吃饭,喝酒等。 游戏远远没有完成。 我目前有4个初级地图和3个更大的任务,但计划添加更多。 我试图用更多的随机故事和次要故事来填充整个城市,来构建城市周围的超自然现象。 我已经玩得很开心,想与大家分享,看到大家是否对它感兴趣。 技术细节:Opus 5.5用于所有内容+Godot