我最喜欢Unity和UE的区别在于,它们不像其他引擎那样给你太多指导。 当你启动第一个空白的Unity项目,放置一个模型,所有东西看起来都非常糟糕,你会怀疑这些东西是否会像你想象的那样看起来很好。 块块地,技巧技巧地,所有东西都开始看起来和感觉很棒,我觉得这个过程比直接进入一个项目并且它看起来很棒要有趣得多。 我喜欢我的环境现在看起来和感觉怎么样,但仍然还有很多调整的空间。 你们觉得呢? 你们最喜欢的技巧是什么,能让游戏突然变得很棒? 如果你们想看看这个游戏,可以在Steam上找到它 - The Witch Simulator