1.5年多的工作终于完成了!昨晚,我完成了最后一次Steam上传(直到11月13日发布后即将开始补丁季节),Steam只需要批准我的游戏。今天我感到非常无聊,因为好像我的日常爱好消失了。你知道吗?我不想立即开始下一个项目,因为我想为游戏发布时的任何必要补丁做好准备。我的游戏叫做"Corridor 13"。它讲述的是在一个废弃的学校走廊醒来,奇怪的事情发生,想要杀死你。通过做出12个正确的决定,到达Corridor 13,解谜,生存。据我所知,开发游戏直到它的最终发布是一个大事,仅有少数Solo开发者最终发布他们的游戏。你们是如何在第一次发布之后继续的?对于我来说,感觉像是“完成了”和“空虚”的同时。你们有其他概念吗,直接切换到下一个项目?你们的“发布后期”是怎样的?