大家好,我正在为我的游戏制作一个小的“教程关卡”,并且正在工作于NPC(非玩家角色)。我开始玩弄路径寻找,希望让NPC们能在场景中行走,甚至购买了几件Fab上的资产,但我开始怀疑这是否真的必要。如果我在问这个问题,那可能就不需要了,但我想得到一些反馈和以下问题的答案。请注意:玩家需要从这个房子旁边的地方走到垃圾车的最后一个街区,沿途玩家会收集教程碎片。所以两个问题基本上是: 1. 行走的NPC们是否会提高游戏体验到足以值得花费时间?也许这是一个主观的问题,但我认为我已经花了足够的时间,但结果并没有令人满意,所以我正在寻找其他选项。 2. 这个场景中的NPC密度如何?我已经重复使用了一些我之前制作的NPC,黑掉了像右边和公交车站那样看起来的NPC,但留下了其他NPC的正常纹理,以便玩家不会被完全包围于空白人物中,因为那样似乎很奇怪。感谢提前 <3