我想制作自己的第一款独立恐怖游戏,但我对游戏开发一无所知。有一个我非常喜欢的故事和清晰的想法,告诉这个故事的方式。有一些电影制作、摄影和编剧的知识,所以我更熟悉故事方面而不是技术方面。计划的游戏是受《SAW》启发的心理恐怖游戏,采用类似《FEAR & HUNGER》的黑色像素艺术风格。玩家扮演一个曾经的折磨者,他的家人已经分裂了。故事聚焦于他的过去、他的行为和他做出的选择的后果。预计游戏时间约为1.5-2小时,根据玩家决策有六种不同的结局。考虑使用RPG Maker,但项目仍在规划阶段。我有几个问题:1. 对于没有游戏开发经验的人来说,这样的项目是否现实?2. 如果我更熟悉故事和电影制作而不是游戏开发,应该从哪里开始?3. 如何在没有可玩demo的情况下开始建立观众?4. 如何在不花钱广告的情况下促进一个小型恐怖游戏?5. 有哪些社区可以找到对这个项目感兴趣的人或贡献者?如果您有任何问题或批评,请分享它们。我对所有种类的反馈和意见都敞开了怀抱。