Farm & Feast - 我们是一对两个人团队,正在用Unity开发一个和平的农场和餐厅管理游戏。我的小镇感觉空荡荡的,所以我添加了行人和交通。以下是过程:

  • 取了一位客户角色和他的行走动画
  • 将动画烘焙成一个纹理(VAT),这样GPU可以播放它而不需要骨骼
  • 测试了一位行人在平面上
  • 缩放它:10、50,然后150人
  • 将他们移动到实际游戏中
  • 添加了车辆,它们保持彼此的距离
  • 使车辆在有人站在路上时停止和排队
    欢迎回答任何问题!