Farm & Feast - 我们是一对两个人团队,正在用Unity开发一个和平的农场和餐厅管理游戏。我的小镇感觉空荡荡的,所以我添加了行人和交通。以下是过程:
- 取了一位客户角色和他的行走动画
- 将动画烘焙成一个纹理(VAT),这样GPU可以播放它而不需要骨骼
- 测试了一位行人在平面上
- 缩放它:10、50,然后150人
- 将他们移动到实际游戏中
- 添加了车辆,它们保持彼此的距离
- 使车辆在有人站在路上时停止和排队
欢迎回答任何问题!
Farm & Feast - 我们是一对两个人团队,正在用Unity开发一个和平的农场和餐厅管理游戏。我的小镇感觉空荡荡的,所以我添加了行人和交通。以下是过程:
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