考虑到盗版游戏的方便性,游戏可以轻松玩和重新出售。软件开发作为一项业务是否在五年内还会存在?谁会为一款游戏支付80美元以上的费用,当他们可以通过每月30美元的订阅来获取几乎任何游戏?本能上觉得这是不对的。但是,客观上来说,这似乎与许多其他的技术进步没有太大区别,这些进步替换了职业或甚至整个行业。唯一的区别是它的规模更大,影响的行业也更多。长期来看,让更多人创造并培养技能的专业人士创作得更快、更好似乎是件好事。我们一旦克服了短期的社会动荡和失业问题……