我基本上只是记录了我的整个游戏体验,并剪辑了那些看起来有趣的部分。我的游戏(Baha Kubo)是一款短小且免费的游戏,是为2026年菲律宾恐怖游戏节制作的。还不清楚如果我将来要制作一款商业游戏时,需要改进什么方面才能获得更好的结果。有任何建议吗?
第一次制作游戏预告片,以下哪些方面可以改进?
我基本上只是记录了我的整个游戏体验,并剪辑了那些看起来有趣的部分。我的游戏(Baha Kubo)是一款短小且免费的游戏,是为2026年菲律宾恐怖游戏节制作的。还不清楚如果我将来要制作一款商业游戏时,需要改进什么方面才能获得更好的结果。有任何建议吗?
评论 (0)