之前… 2023年。 而之后… 2026年!这是一次难以置信的旅程,游戏终于完成了! 它将于11月4日发布! 这是一款关于失踪男孩和一辆小型RC车的游戏,你可以控制RC车来寻找他。 很酷的发现一个旧文件夹,里面有视频,记录了项目刚刚开始形状的时期。 三年过去了,真是不可思议… 回顾起来,如果我今天开始开发,我一定会做很多事情不同。 比如,我会在发布前9个月参加Steam Next Fest,而不是提前9个月。 我也会早些思考一些核心机制,特别是像第三人称摄像机这样的东西。 我最后不得不重新制作环境,以便让摄像机正常工作:) 但我想,这是制作第一款游戏的单人开发者旅程的一部分! 对所有其他独立开发者来说,假如你能重新开始你的项目,会做什么不同? 你在旅程中学到了什么教训?
之前和之后……找到一大堆旧文件夹,里面都是项目刚刚开始启动时的视频,真的是很酷的发现
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