我最近开始探索游戏开发,玩耍Pico-8和Game Maker。在输入值和理解编程语言的过程中,我思考了今天游戏开发领域中AI的使用情况。虽然我不会用AI创作艺术作品、角色模型、概念艺术或任何现实世界环境的美学,我深信游戏是一个出色的艺术和体验媒体,我绝不会让AI进入创作过程。然而,谈到编程本身,游戏物理和引擎的骨架和后端,我认为是否可以用AI来校正自己编写的代码是值得商榷的。当我google一些属性时,往往会看到AI生成的代码,我不确定是否应该简单地复制粘贴它们。我的目的不是引发争议,我非常反对我们在过去几年中看到的生成AI垃圾。我只是想作为一个新开发者,了解大家对校正自己工作的态度。PS:我真的不会使用主流的AI模型(Claude,ChatGPT等),如果有任何应用,我会使用自己PC上运行的本地模型。