嗨!我们是康纳(Connor)和蒂法尼(Tiffany),是一对来自墨尔本的两口之家游戏工作室,我们的游戏叫做米斯里尔(Mithril)。它是一款洞穴采矿生存游戏,具有先进的洞穴塌陷物理、热力学和自动化功能。我们在回到医院后不久就开始打造米斯里尔了,我们的第一位宝宝出生后不久。康纳自小就热爱游戏和游戏设计,决定更加认真地追求它,以便为我们的儿子树立一个榜样,证明他可以追求自己的梦想。快进到现在,游戏的demo已经成为Next Fest的一部分,世界各地的人们都在玩我们睡眠不足、哺乳小宝宝、在喂奶和哭闹之间打造的游戏。我们无法更为自豪,仅仅是因为我们的孩子长大后会有机会玩他们妈妈和爸爸打造的游戏。全盘披露,我知道人工智能有时会受到批评,但事实是,它使我们能够创造自己多年梦想的东西,感觉有点神奇。当有真爱和努力投入其中时,是否使用人工智能仍然使游戏变得不值得玩耕呢?我们认为人们会看到区别。