你好!我们是康纳(Connor)和蒂芙尼(Tiffany),是一对生活在墨尔本的两个人工作室,我们的游戏是米斯林(Mithril)。它是一款洞穴采矿生存游戏,具有先进的洞穴坍塌物理、热力学和自动化。我们开始制作米斯林的几天后,我们从医院回家后,第一胎出生。康纳从小就热爱游戏和游戏设计,决定更加认真地追求它,以便为我们的儿子树立一个榜样,让他知道他可以追逐自己的梦想。快进到现在,demo已经成为Next Fest的一部分,来自世界各地的人们正在玩我们在睡眠不足和哺乳小婴儿之间,间隔着喃喃和哭闹和父母生活中的起伏之间所建造的东西。我们无法更为自豪,只是因为有一天我们的孩子们会足够老大,能够玩他们妈妈和爸爸建造的游戏。全盘披露,我知道,AI有时会受到批评,甚至是有理的。但是,它解锁了我们多年来梦想的创作方式,让我们感到有点神奇。当有真实的爱和努力投入其中,使用AI是否仍然使其变质?我们认为人们可以看出区别。
我们开始制作这个游戏的时候,刚好是我们儿子出生的一周。现在他快2岁了,又有了一个小妹妹,游戏的预览版已经在Steam Next Fest上发布了! | Mithril
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