嘿,大家好,我正在开发我的第二款游戏。两款游戏都比较独特,属于一个我无法准确描述或找到合适社区的细分市场。 我自己会将其与 HoMM 和 Battlebrothers 进行比较。你将扮演一个死灵术士,探索一个黑暗的随机生成的世界,建立一个大量进展系统的不死军队,包括提高军队和升级法术。 现在!Battlebrothers 和 HoMM 居于战略或策略 RPG 的细分市场。 与我的游戏不同的是,你可以在实时模式下探索世界(类似于 Battlebrothers),但战斗系统是自动战斗,你随机抽取法术并射向敌人。 所以我的游戏仅仅是一个自动战斗游戏,还是有很多系统? 或许有人有更好的想法? 我的游戏可能是一款策略 RPG 吗? 我还真不好意思,截图和预告片都需要更新……游戏内试玩版已经更进一步,如果你想看的话。 测试者说游戏很有趣,但我真的很难找到喜欢这种游戏的玩家,因为像 Turn Based Tactics 这样的社区可能不太会推荐我的游戏:https://store.steampowered.com/app/5282860/Necrolord/ 如果有任何帮助分类我的游戏的建议,真的很感谢。