我刚刚浏览了15+个游戏demo,并注意到一些让我不感兴趣、早早放弃或不加入预购的特点。这些游戏大多属于管理或模拟类,因为这是我喜欢玩的类型。有约700个游戏属于这一类别。目前我的游戏并没有参加这个活动(或者说,我还没有宣布游戏的发布日期),所以这纯粹是从玩家的角度来看的。这只是我的个人意见,而不是一种“客观”的列表。

我跳过大多数游戏的原因是:

显而易见的AI问题,非常糟糕的图形,太多次玩过的游戏创意,资产翻转,超级通用的设定,毫无意义的游戏,桌面伴侣(这不是我的风格),性化的角色

试过但早早放弃的游戏:

  1. 冷冰冰的开场,直接扔进游戏里,没有任何解释。谁是谁?我为什么要在这个行星上采矿/建立贸易等等?不知道!有时只需要“支付房租”就足够了,但有些游戏根本不提供任何解释。
  2. 突如其来的轰炸。要么UI非常杂乱,要么一次性暴露大量功能。10步的弹出提示解释每个功能。无止境的混乱,没有停顿,直到我理解我应该做什么。只会让我感到压力。
  3. 奇怪的控制。有一个原因,同一类别的大多数游戏都有相似的控制方式。不要为了无所谓的原因而让它们变得奇怪。
  4. 没有诱人的效果。没有声音。没有音乐。没有效果。我不需要太多,但天哪,给我一些东西,不要让我感觉像是一个Excel表格。
  5. 文字逐渐出现,我无法加速。虽然我不会跳过对话,但我阅读速度快,所以我需要能够点击显示所有文本。
  6. 我不知道该做什么一旦进入游戏。有多少游戏有这个问题,我惊讶。
  7. 糟糕的英文,缺失的翻译和其他本地化问题
  8. 目标基本上是“五次击败博尔普”。博尔普是什么?游戏里没有解释,而且你无法进展。找到它后,我基本上关闭游戏。

玩了会儿但没有加入预购的游戏:

  1. 我觉得我已经玩过了这个游戏的“是什么”,并且玩得很开心,但我不想再回来。主要原因是它开始感觉重复了20分钟,并且我看不到它突然变得更加有趣的迹象,即使开始时很有趣。

加入预购的条件:

  1. 玩了10-15分钟的游戏,并且我想知道接下来会发生什么。这意味着游戏暗示了即将到来的令人兴奋的事情。例如,如果游戏的技术树中的初始解锁物品很酷,我很期待看看游戏的完整版本,了解我可以解锁什么。如果解锁物品都是“+2%什么”的话,我就不那么有兴趣了。

我通常不玩demo的最后一部分,我会加入预购并在游戏发布时购买它,除非价格异常高于游戏类型。