大家好,我是单人开发者,正在开发的游戏是Sundered Reach,一个在太空中的游戏,玩家从一名学员开始,逐步成为自己的军队指挥官。围城战役是其中的一大部分,所以我开始为他们建造重型单位。第一个是人类的Foreman,一个围城行走机器人。 我非常希望你们能看到驾驶员坐在内部,所以他会骑上绞车,爬上驾驶舱,然后 canopy 就会盖上他。第二个是Threnn的对应单位,一个来自水世界的激进物种。因此,相反,他们的士兵会跪在一座巨型装甲螃蟹背上的水晶球内。 我试图使它们像重型机器一样移动,而不是像穿着防护服的人一样移动。这是直接从Blender视图中截取的截图,尚未在引擎中运行。 我已经完成了更多的这些单位,包括人类和Threnn的两边。你们想看看吗? 你们更喜欢哪一个?