大家好!我是新来的,我想和大家分享我的最新项目“创造者”。我从最初的2D概念草图开始,经过Blender雕刻、纹理处理和骨骼设置,到最终的呈现。您可以在YouTube上查看详细的分解和制作过程:https://youtu.be/cOphdEihTAQ 我的个人作品网站:https://lukasz-krynski-generalist-2d-3d-game-artist.framer.website/ Artsation:https://lukaszkrynski.artstation.com/ 感觉一下设计和执行的效果吧!
《创造者》网络幻想3D模型概念转换至Blender & Unity
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