我是《争夺空间》(Contested Space)的开发者,这是一款像素风格的roguelike卡牌策略游戏。游戏的核心玩法是,在战斗过程中,你可以从市场中随机购买卡牌,卡牌的升级和新卡片都可以进入这个市场。这个玩法与《星际争霸》(Star Realms)、《天国之路》(Ascension)或《文明帝国》(Dominion)非常相似。Steam页面上线于六月份,约四个月前,我刚刚突破1000个愿望清单。大部分愿望清单来自Reddit的帖子,来自不同子版块的。最近两周内,我通过Reddit广告获取了约215个愿望清单。我的测试社区是最好的部分,他们帮助我塑造了游戏,并且有几位玩家已经玩了超过50个小时。我的计划是在二月份参加Next Fest,并在四月或五月份发布游戏。我非常愿意回答任何关于我所采用的策略的问题,并且愿意提供任何建议。Contested Space on Steam