我要发布我的游戏Drauf的demo之前,想征求一下大家对我的游戏封面设计的意见。 我从艺术家Tomy Rusten那里获得了一张封面艺术,非常喜欢,但我不是很确定它是否完全代表了我的游戏。它是一款3D平台游戏,注重探索。虽然我认为人物形象已经很明显地表明这是一个平台游戏,但我不确定是否应该在封面艺术中加入平台和/或收集品来更明确地表明游戏类型。另外,我在获得这幅艺术时并没有Logo,自己也设计了一张。它看起来不好吗?它是否与背景相符,包括Logo本身以及Logo放在人物顶部的图像布局?如果不是显著的前置位置,我不知道应该放在哪里,因为没有太多空间,且不想使其变小,以便在缩略图中显示。 我认为这幅图作为艺术作品很棒,但我不确定它是否足够具体地表明游戏内容,并且是否能吸引Steam玩家。 我还从未在Steam上发布过游戏,所以我的关注点更多的是关于它作为封面艺术的作用,作为游戏本身最重要的方面之一。
哪方面我的胶囊需要改进?
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