¡Hola大家!我正在开发我的第一个视频游戏,When I Touch the Sky,在我的小型独立工作室Noverune Games下。它将是一款2D动作平台游戏,背景设定在一个黑暗奇幻的宇宙,受到神话、巴洛克艺术和天国和地狱的表现的启发。故事围绕着Azael,一位被不公正地判定为地狱的灵魂,他试图了解自己为什么会来到这里的过程中,开始发现天国隐瞒了数千年的秘密。 我想与大家分享我们的第一个视觉概念:Ofanim,这是游戏中的一个天使,会作为游戏中的BOSS出现。我们目前仍然处于开发的早期阶段。这张图片是使用AI辅助创作的概念图,而不是游戏截图或最终艺术品。我们的目标是逐步构建视觉风格、角色和机制。 我希望得到大家的反馈,特别是关于Ofanim的设计和我们正在寻求的背景。大家是否想在2D平台游戏中与这样一个BOSS战斗?您想象的战斗机制是什么? 感谢阅读!希望能很快与大家分享更多的进展。