我创建了 GValidator 来捕捉 Unity 项目中容易被忽略的问题,包括未分配的必填字段、缺失的脚本、UnityEvents 错误和着色器错误。 它可以验证单个资产、文件夹或整个项目,支持自定义规则,还可以在 CI 中运行。它是免费和开源的!https://github.com/Guillemsc/UnityValidator