Unity 6中的HD-2D实验,试图通过最佳努力的逻辑来检测并保持边缘定义,基于邻近像素的颜色/亮度,支持法线和所有现代地形特性,不依赖于默认地形工具。这是一个独立且易于使用的插件,很快就会以免费的形式发布(并且当他们接受它时,会在Asset Store中发布)。