大家好!我们正在制作一款顶视角游戏Deadstead,期间我们建立了一小棵树系统,并打磨成可重复使用的包。它是如何工作的: * 每约20秒树木会生长或凋零(健康→凋零→死亡) * 死树会自己倒塌(先检查是否有空余空间)并留下腐烂的树干 * 砍倒:击中反应,切割痕迹,树木从玩家身边消失,木材会弹跳并堆叠 * 树桩可以挖出木板,然后会出现幼树,循环重复 * 在夜晚,发光的蘑菇和萤火虫照亮森林 本包是为Unity 6 / URP 2D,32 PPU的像素艺术设计。 如果您有任何关于实现(Y排序,叶风效应,倒塌检查等)的问题,欢迎提问。 如果您想使用它,可以在itch上找到:https://yetartgame.itch.io/living-forest
我创造了可以生长、枯萎、崩溃并再次发芽的树木 —— 你可以砍倒并挖出它们
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