我是Paolo,Disquieted的主开发者,这是一款动作平台游戏,背景设定在梦幻般的那不勒斯和由焦虑所塑造的地下世界。我们使用手绘角色动画与Unity中的3D物理引擎。这个短片展示了Connie如何在地面攻击和空中组合之间切换。战斗还包括闪避和格挡。很高兴回答有关我们如何构建它的问题。如果您想追踪游戏,可以在Steam上添加到心愿单:https://store.steampowered.com/app/4176430/Disquieted/?utm_source=reddit&utm_medium=organic_social&utm_campaign=first_clip&utm_content=unity2d