我一直在开发一个独立项目叫做 Under the Ground,它结合了现实世界的探索与PC端的实验室。移动应用程序作为探测器:玩家探索现实世界的地点,使用GPS和AR来追踪隐藏的球体并恢复它们。每个球体都可能包含由另一个玩家创建的内容:照片、音频记录或短信。但球体也是一种可收藏的艺术品,有其自身的特性、稀有度和潜在价值。回到PC端,实验室就是发现的分析、研究、转化为可收藏的卡片,并最终进行交易的地方。两端的开发进展顺利,但仍有许多工作需要完成。其中一个我特别想得到反馈的功能是玩家生成内容系统。 您已经可以通过网站创建自己的球体,而球体在游戏世界中的放置将由游戏管理员管理。我希望能够听到其他开发者对这个概念的想法,并看看人们会产生什么样的创意。