嘿,Reddit,我已经在自己的游戏引擎上工作几个月了,希望能够逃离Roblox的矩阵,但是我卡住在一个问题上:什么脚本语言应该使用?我没办法不使用LuaU来开始做引擎,因为我已经习惯了十年了,而且我希望如果我想让它公开(事实上我就是这么做的),那么我的朋友和其他Roblox开发者就容易适应它。快进几个月的开发,我已经添加了C#和2D引擎,但我仍然不知道在这样多时间之后,什么是最好的脚本语言。我已经思考了添加C++和可能的Python,做成一个多语言游戏引擎,方便每个人试用它。你们的想法是什么?有更好的建议吗?
你最喜欢用来制作视频游戏的脚本语言是什么?
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