大家好,我正在独立开发Nexus: Reach,刚刚完成了动态洞穴采矿和骷髅战斗的可玩性。想法很简单:随着你深入挖掘稀有矿物,敌人群体也会变得更加凶残和协调。看看游戏的游戏画面——战斗流程和光照效果如何?诚实的反馈都很欢迎!Steam页面:https://store.steampowered.com/app/5390890/Nexus_Reach/
我正在为我的2D生存游戏打造地下战斗环节。它看起来如何呢? ⛏️
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