我一直在使用Claude来编码Unity项目,使用Opus作为建筑师,通过MCP驱动Sonos进行编码。从未达到每日限制,token燃烧感很低。 我获得了一个免费的Codex月份,建立了一个Astra建筑师,驱动Sol编码——在30分钟内在Unity项目(通过MCP)上达到5小时限制(但项目很小)。 把这算作其他人的经历是否一致? 我感觉我在Codex上使用完了免费月份后就不会再使用了。(编辑:这是Unity被MCP驱动,而不是编码代理本身,后者是通过Claude Code和Codex应用程序处理的——意识到这里的英语表达不够好)