各位,最近,一家位于洛杉矶的非营利组织联系了r/gamedev团队,告诉我们即将举行的一场面板,面板嘉宾包括Josh Sawyer、Toiya Kristen Finley、Marianne Krawczyk和Christos Gage。我们同意让他们在这里分享信息,但不幸的是,Reddit认为一个新账户分享Zoom链接是可疑的,于是他们的账户被冻结了。因此,我代替他们来宣布这个活动。 在我主持游戏竞赛团队时,我总是试图为编剧提供机会,因为我觉得这是一个很难为编剧建立作品集的角色。你们正在处理NPC对话吗?还是剧本设计?还是小世界背景的细节?还是环境设计?还是为声演员编写剧本?有很多领域,我觉得这场活动将从经验丰富的人身上覆盖足够的面面俱到,值得一看。我们喜欢看到那些旨在为早期游戏开发者、学生和对其他领域与游戏的交互感兴趣的人提供免费机会的活动。您可以在他们的网站上查看完整活动信息:https://www.humanitasprize.org/industry-101-gaming-101 我们是否应该问这些面板嘉宾是否愿意在这里回答问题?(我们很快就有一个非常酷的AMA)顺便问一下,人们试图转行到游戏编剧的最大挑战是什么?如果你刚刚开始工作,会怎么做?我说过,找到能利用你的才能的项目是最大的障碍,但我很乐意听听其他人的想法。