大家好!我是来自乌克兰的维克托(Viktor)。自小我就梦想着制作游戏,我的第一款游戏《骨髓钢铁》(Marrowsteel)的demo已经在Steam上发布了。它是一款在黑暗科幻背景下的roguelite防御塔游戏:一群生物机械异形正在推进人类最后的城市,玩家就是最后的防线。最初它是一款2D的Godot项目,但很快我意识到自己无法做好2D,并且我也不喜欢Godot。我的目标是让防御塔游戏感觉更加接地气。核心玩法:玩家可以通过安装模块(如炮管、弹药、弹匣等)来升级塔塔,使其能够适应异形的各种攻击。免费demo在Steam