我正在开发的游戏Pocket Cat Desktop中,我花了大量时间在Unity的Sprite Editor中。它确实很糟糕。因此,我已经在一段时间内开发了一款自定义编辑器窗口。它已经发布到GitHub了。 - 多选和批量编辑 - 分割和合并精灵 - 参考搜索 - Undo/Redo功能的更改历史 - 预览 - 快捷键 - 更多你可以从GitHub下载:https://github.com/Suvitruf/unity-sprite-editor 或者通过UPM安装:https://openupm.com/packages/com.suvitruf.better-sprite-editor/ 我会在游戏开发期间继续改进它,但如果你有建议或反馈,我很乐意听取😺