最近我一直在工作NPC,以下是一个短片,展示了一些当前的变体。 这四个仍然很简单,只是站在他们的空闲动画中,但它们都来自同一个角色系统,具有不同的发型、衣服、皮肤颜色和颜色。 想法是让人群中有相当多的变体,而不必从头开始创建每个角色。 我试图保持角色简洁和风格化,以便大部分个性来自他们的轮廓。 还有很多缺失,更多的发型、服装、身体变体、配饰和最终不同的动作/行为。 但已经很好地看到几个角色放在一起。 最终我想让这个镇子感觉是由商人、工人、守卫、顾客和其他奇怪的中世纪人群组成的混乱,而不是明显的复制品。 还早,但我对角色系统正在如何结合感到很满意。
开始为我的游戏创建一些NPC的变体
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