大家好,我没有任何游戏开发的背景。几个月前,我只是想做一个可以完成的副业项目,所以我创建了Gamele,一个每日浏览器谜题,通过渐进式线索来猜测视频游戏。故意只限浏览器:无需应对App Store的麻烦,无需学习游戏引擎,只是个人想玩的干净每日游戏。制作它确实很有趣,看到每天早上有很多人回来玩游戏真的很棒。但是,分发确实是我现在遇到的最大挑战。已经提交了一些网页门户和谜题目录(有批准的,有被拒绝的,还在等待其他的),但是通过不花钱的方式增长有机流量确实很难。对于任何已经发布过网页游戏或每日谜题的人:你如何获得第一波真正的玩家?早期什么实际上推动了你的增长?查看网址:https://videogamele.com/
零游戏开发经验,开始这个项目是作为一个业余爱好
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