个人项目,自从3月份以来几乎每天都在工作上。 我花了很长时间来打磨那些不工作的类别。 它从Balatro式的得分攻击转变为Slay the Spire式的战斗,然后变成了一款休闲游戏,直到我找到了我喜欢的版本。 当前,敌人是卡片,随着每个回合,他们都会爬上棋盘。 another一件让我持续前行的事就是美术。 使用真实纸板建造棋盘并拍照比绘画更有趣,而且给游戏添加了我之前无法实现的独特视觉效果。 免费试玩版(浏览器):https://hughchen.itch.io/pachirogue 预约列表:https://store.steampowered.com/app/4658910/PachiRogue/?utm_source=reddit&utm_campaign=solodev_progress