是的,我不是真正的开发者。是的,我在使用人工智能。 我在这里寻求意见和建议,如何让我的游戏更具沉浸感,并询问改进的点? 为我的第一次测试做准备,我需要做什么才能获得适当的反馈,如果游戏值得进一步开发?具体来说,我想知道我应该关注什么,以确定我的游戏是否有足够的潜力来证明进一步开发的价值。 这就是我有: 1. 我有NPC和开始教程,如何去玩游戏。 2. 核心机制实现:合成、世界BOSS、群体、地下城、PVP、团队系统。 3. 在游戏中聊天。 4. 我只做了1个地图来测试所有这些 我很感谢你对以下几点的建议: 1. 在邀请玩家测试前,什么应该优先考虑? 2. 如何确定核心游戏循环是否真正有趣,值得进一步开发? 3. 在测试中应该观察或问玩家什么,才能获得有用的反馈,而不是只听到游戏好坏? 4. 有哪些最大的红旗可能指示概念需要重新设计? 5. 从沉浸和世界构建的角度来看,什么让游戏世界感觉活跃,而不是仅仅是一组机制? 6. 如果你经历过游戏开发的早期阶段,你希望在第一次测试前知道什么?
像素风格的后末世纪网络黑客多人在线角色扮演游戏。
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