我花了几年时间(断断续续)开发我的游戏,终于有了一个可玩且运行的版本!我非常喜欢《魔兽争霸》和《皇室战争》的概念,但我讨厌他们的高额收费和“付费胜利”模式。我喜欢这些游戏为传统牌型游戏添加的战略深度。我的牌组是12张牌(其中1张牌是矿工,必须放入牌组)并且牌组建造的限制相对较少。我希望在发布前将目前39张牌的牌组扩展到80张左右,但作为一个独立开发者……也许这太激进了?我知道我的艺术需要改进,但你们觉得怎么样?讨厌吗?为什么?今天是我第一次公开分享我的游戏的游戏内容或任何相关信息,所以我希望能获得一些有价值的反馈。
创建卡片游戏 FactionFall
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