这是我HDRP管道的最大调整。 * 间接散射 - 维奥莱特的皮肤现在看起来像皮肤了,太酷了,成本与运行阴影类似 * 镜头闪烁 - 不是像星际旅行重启那样疯狂,但它确实增强了东西,并且非常酷 * DLSS4支持 - DLSS5即将到来,我迫不及待地想看到它的效果 * 屏幕空间反射 - 2022年遇到问题,但在6号版本中修复了,效果很棒。你们觉得呢?改进还是几乎察觉不到?更尖锐的、更硬的图像是老的,软的图像是使用SSS的。这个游戏是第七封印 - 现在可以在Steam上作为demo下载,如果你们感兴趣的话可以试试!
从Unity 2022.3大幅跃升到U6,我开启了新的图形好处!
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