我刚刚在Steam上浏览了一些大型游戏的评论,如Expedition 33、Crimson Desert和Arc Raiders。那么,AI的批评者们呢?我没看到任何评论讨论AI。为什么他们的声音突然消失了?难道这不是我们应该抗议的东西吗?大公司使用AI,即使他们有足够的资金雇用更多的开发者?反而,他们攻击独立开发者(他们没有足够的资金雇用更多的开发者,因此可能会使用AI),将他们的游戏判定为“AI垃圾”,并一旦看到AI的披露,就会弃之不理。这些大公司的游戏也明确说明了AI的使用,甚至有些游戏直接承认使用了生成AI来生成资产。那么,为什么评论仍然是积极的?为什么有这种双重标准?另一方面,如果独立游戏有AI披露(即使它否认使用了生成AI资产),他们就会称其为“AI垃圾”,进行审查并要求Steam添加一个“AI过滤器”。如果不是这样,大公司应该受到更大的批评,因为他们可以很好地雇用更多的游戏开发者来加快工作进度,但他们却选择使用AI来节省成本。我的观点是,AI辅助的独立游戏不应该受到憎恨,因为他们使用AI来与这些大公司竞争,而不能雇用大量的开发者。事实上,大多数我看到的AI披露的独立游戏仍然只使用AI来填充或辅助开发。然而,一旦在游戏描述中看到“AI”这个词,它就会被立即判定为“AI垃圾”。虽然我同意许多人批评使用AI创造无情、无趣的垃圾游戏的做法,仅仅为了赚钱,但这种憎恨也会波及那些实际上有好的、有趣的游戏想法,但因为提到了“AI”而被埋没的开发者。游戏应该被评判为它们本身,而不是根据它们的描述中提到的词语。