你好,同行的ai编码者们!我想为我的游戏创建像素艺术。 我尝试使用Opus 5.5及其原始工具(python脚本大多数)并且结果并不理想。 我想创建一个类似Link to the past风格的角色和环境精灵图像,用于顶视角游戏。 精灵图像大小将在16-32px之间。 我知道有一个aseprite mcp,我想知道- 有没有人尝试过它? 体验如何?- 你的提示是什么样的?- 有什么有用的技能值得一提?- 有什么其他替代方案可用? 我知道Claude模型的强项不包括图像生成。 我目前并不需要可爱的像素艺术,只要接受就行。 我开放于听取其他平台的模型介绍,虽然如果可能的话,我更希望知道使用Claude的替代方案,不增加我的小项目成本。 感谢提前回答!