10天前,我在这个帖子中(https://www.reddit.com/r/SoloDevelopment/comments/1wxu5zi/)说我决定将我的游戏中的所有AI生成的艺术全部移除。那个时候,我只有一些精灵图。后来我发现,这根本不是关于AI艺术的,而是关于我自己。坦白地说,我自己都问自己,这个帖子还适合这个社区吗?一大批像素艺术家来到我的私信,给了我一些建议:如何更快地完成,如何让它更详细,如何保持一致性而不失去质量。一些人也来教我关于UV面罩的几点技巧,帮助我加速3D皮肤的制作过程。整个社区就像团结起来帮助一个陌生人一样。问题在于:这现在是我的了。我可以选择给东西们的风格。 我可以拆解3D武器,并决定哪些部分我想移除。如果这里有人曾经处理过生成图像,那么就知道保持图像生成的可预测性简直是一场噩梦,即使互联网上有人认为这是“一个大倒退”,现在它都是我的。 我有了100%的控制权。我们(我和一些朋友们)现在完成了60%,我可以高兴地说我的游戏仍将于10月份发布,价格只有几块钱。另外:我的steam页面刚刚更新,我们刚刚突破了200个愿望清单!
我刚刚完成了从我的游戏中移除AI生成艺术的进程,结果发现这根本不是关于AI艺术的问题。
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