嘿!我想与大家分享一下我最近几个月工作的进展,关于我的大型殖民模拟+基地建造游戏。现在我已经非常满意我的作品了。我的游戏背景是从OSRS、Dota 2、Minecraft Technic、RimWorld、Dwarf Fortress等游戏中吸取灵感的。所以我想制作一个游戏,结合了我喜欢的所有东西,以及它们的最佳模组。这个游戏叫做Epoch Forge。在游戏中,有一些特别值得一提的功能: * 你可以对NPC说任何话,它们会记住你,并且每次交互都会有所不同。这是游戏中最独特的部分,我花了几个月的时间使它在不需要用户参与的情况下,能够正常运行,速度快,兼容大多数硬件,并且能够获得不错的结果。 * 你也可以带上自己的钥匙,我最喜欢的玩法是使用Deepseek V4.1 Flash Nitro通过OpenRouter。这并不是必须的。 * 每次随机事件都由你选择的神(“故事人”)决定,你可以与他们谈判,请求帮助,甚至看到他们对你的所有信息 * 你可以与故事人谈话,通过对话选项或自己输入内容,它们会回应 * 每个定居点都有自己的生长和发展,具有真实的需求,建筑,甚至政治动态,取决于文化和种族 * 全套工业设备——自动化机械,视觉存储终端,真实的电路(我在游戏中制作了Pong和Snake!)这是“无限潜力”的地方,你可以几乎想象的任何东西都可以实现。 * 在3D视图中进行的制作用处——将配方,成分等组合在一起,放入锅中,看看会发生什么! * 工地如矿山和农场实际上是工作的——矿工会越来越深地挖掘地面,运送他们的发现给书记员,驿站会购买或出售东西 * 每个建筑都需要特定的材料,它们可以通过购买或采集来获取。 * 六个种族,每个种族都有一个小说的背景。每个种族都会改变NPC对你的看法(好坏)和与你的交谈 * 你可以拥有机器人和巨人。机器人可以自动挖掘你指定的区域,自动运输到箱子中,并且它们甚至会说自己的语言,这可以解码!巨人可以运输东西,扔石头,当然,还有他们优美的语言 * 五个神,代表不同领域(生命,虚无等)——你与他们的关系非常复杂,但结交或成为敌人会给你无限的能力,如暂停或倒转时间,或者避免死亡。无论如何,如果听起来有趣的话,我真的希望你能浏览一下Steam页面,并在愿望清单中添加我的游戏!我将在下周发布1.0的演示版,并在27日发布EA。我真的很难推广这个游戏,所以这对我来说意义重大。如果你有任何问题,我也很乐意回答,或者你想了解我的设计过程,我也很乐意与你分享。如果你想看到上述功能的实际操作,我制作了一个YouTube视频(https://youtu.be/5BsPsDgNpcQ)。它并不是按照特定的方式排列的,只是为了证明我声称的功能实际上存在(以及它们现在的外观)。