我知道这个问题可能经常被问到,但我想知道什么是好的营销方式,尤其是当你的游戏不在像Steam这样的平台上。 ​我正在开发一款桌游(这里不宣传它,因为我不想让帖子看起来像是在隐秘推销,而且你也不会在我的个人资料中找到任何关于它的信息),我知道最后我可能需要通过众筹或向出版商pitch它。问题是,我完全不知道如何真正地接触到我的目标受众——或者至少是任何人——而不只是在Reddit上疯狂地发广告“看看我的游戏,支持它,保证它很有趣!” ​我真的很感激任何关于如何处理这个问题的建议或见解。