嘿!我想分享一下我正在开发的巨型殖民类游戏+基础建筑游戏的信息。因为我花了很多月时间开发这款游戏,所以我非常满意目前的进展。 我从小就玩过OSRS、Dota 2、Minecraft Technic、RimWorld、Dwarf Fortress等游戏,所以我想制作一个结合了这些游戏中我最喜欢的元素和最佳模组的游戏。 这款游戏叫做Epoch Forge。 为了让您了解游戏的内容: * 您可以对NPC说任何话,他们会记住您,并且每次交互 * 每个随机事件都由您选择的神(“故事讲述者”)决定,您可以与他们谈判,要求他们的帮助,甚至看到他们对您的所有知识 * 每个定居点都会独立生长和发展,具有真实的需求,建筑,甚至是政治动态,取决于文化和种族 * 一整套工业设备 - 自动机械,视觉存储终端,现实电路(我在游戏中制作了Pong和Snake!) 这是“无限潜力”的地方 - 您可以几乎想象的任何东西都可以实现。 * 在3D视图中进行的制作 - 将配方,成分等组合到锅中并看到结果! * 工地如矿山和农场实际上是工作的 - 矿工会深入到地底,向收银员运送他们的发现,商队会购买他们的产品,或者他们会建造东西。 每个建筑都需要特定的材料,可以购买或收割。 * 六个种族,每一个都有一个小说的故事。 每一个都改变了NPC对您的看法(好坏)和与您交谈。 * 您可以拥有自动机器人和巨人。 自动机器人可以在您指定的区域进行采矿,自动运输到箱子中,并且他们甚至可以说出自己的语言,这可以被解码! 巨人可以运输物品,投掷石块,当然,还可以与您说话,使用您期望的伟大的散文。 * 五个神,代表不同的领域(生命,虚无等) - 您与每个神都有一个...复杂的关系,但是与他们建立盟友和敌人会赋予您无比强大的能力,如暂停或倒转时间,或者避免死亡。 无论如何,如果听起来有趣的话,我真的很希望您可以看看Steam页面并添加到您的愿望清单中! 我将在下个月的Next Fest发布1.0示例版本,并于27日发布EA。 我真的很难推广这款游戏,所以这将是一个巨大的帮助。 我也非常乐意回答任何问题或解释我的设计过程,如果有人感兴趣的话。 反馈,测试玩家和其他人都非常欢迎! 如果您想看到上述内容的演示视频,我制作了一个YouTube视频(https://youtu.be/5BsPsDgNpcQ)。 它并不是特别安排的,只是为了展示我声称的东西实际上存在(以及它们看起来的样子)。