大家好!这里是StoneEra Demo 0.9.15——殖民生活的主要变化。这次更新重点关注日常殖民生活:通过居民的视角看世界,保持工作的流动性并为您的定居点提供更多建造和种植食物的方式。

控制居民

使用WASD键直接控制,按Shift键前进。通过Eyes功能可以跟随居民,同时他们继续他们的自主生活。使用R键进行自由视角,H键隐藏HUD,Esc键返回殖民地摄像头,F12键拍摄清晰的截图。

殖民工作和建筑

居民在返回他们原来的任务前,会安排缺失的工具、材料、储存和允许访问。任务列表解释了被阻塞的工作。允许访问让居民在标记区域内准备路线,权限在保存时被保留。紧急区域优先考虑就绪工作。清除区域取消订单并移除放置的物体,恢复可回收的资源。建造木制乘客升降机,跨越3-18个方块。一个工人操作绞车,而另一个工人带着一个箱子乘坐。高建筑订单可以添加临时升降机和支架,然后拆除它们并恢复木板后,工人下降。建造者重用整块材料箱子来建造附近的方块,农民种植匹配的栅栏从一个单独的种子交付中。基本收集、建造、种植和木工可以通过手工在半速进行。矿石开采仍然需要镐。早期木制建筑和种植更快。您可以选择三种起始房屋或您的保存的计划。打开建造编辑器并在游戏中返回相同的世界。复制区域保留您的选择后释放。使用Y/H键调整其高度,使用Enter键复制或保存为可重用的建造计划。

食物和种植

添加了蓝莓、林地蘑菇、粥、蓝莓派、蘑菇汤、肉汤和鱼汤。林地蘑菇在六个游戏小时内在没有灌溉的情况下成熟。一个蘑菇可以产出1-5个或1-10个有灌溉的情况下。煎蘑菇提供了两倍的食物价值。小箱子可以容纳64个生或煎蘑菇。一个木材可以烹饪出8个蘑菇、鱼、肉或粥的服务。四个单位的面粉和一个木材可以烘焙出八个面包。较小的批次可以从更少的原料开始。准备好的食物收集、收获、狩猎、捕鱼和烹饪优先于其他允许的工作。

世界和野生动物

泉水随着季节而变化,并响应通过连接通道流动的水。瀑布在水位下降时恢复喂养下游河段。成熟的树试图在3-5个游戏天内播种幼苗。野生动物繁殖和成长速度更慢,具有局部种群限制。

界面和语言

添加了日语,带来了八种语言的界面支持。刷新菜单将Build、Orders、People、Stock、Craft和Research组织成六个HUD按钮。菜单背景循环显示十一张游戏截图。建造面板留下了更多的放置空间,工作台有更清晰的技能标签和分页。改进了超宽屏幕上的摄像机旋转、采矿标签和打开说明。

修复和改进

改进了绕过被阻塞的通道、拥挤的定位点和踏步河岸的转移。修复了支架队列和拆除情况可能导致工人被困。修复了居民在睡觉时被困的bug,并改进了商人的接近方式。减少了重复的运动、规划和关闭面板的工作。纠正了耙子动画和建造者的工作站位置。修复了一个Windows上的地形纹理问题,可能导致水平条纹。篝火和灯具在白天保留其物理模型,而火焰和炭火关闭。建造计划和建造编辑器仍然是非常早期的alpha,因此可以预期会有bug和粗糙的边缘。Demo有无限的玩耍时间和12个早期技术,包括矿石熔炼,both在正常和创造世界中。Steam上的完整公告:https://store.steampowered.com/news/app/5057770/view/683015755528143173 感谢您的玩耍!如果出现问题,游戏版本、操作系统、复制步骤和截图或短片都会很有帮助。