我是Blox Arena的开发者,这是一个Roblox竞技场射击游戏,支持自由对战、淘汰赛、冲刺和团队对战。我正在努力使移动设备的控制器和HUD在两种屏幕方向下更容易阅读。如果你试过它,能告诉我在战斗中最难跟踪的是什么:健康值、比赛计时器、武器/弹药信息,还是控制器?请提及你的设备和屏幕方向,以便我可以比较反馈。玩法:[https://www.roblox.com/share?code=75d50f7d3921be4890030570d61a3e5c&type=ExperienceDetails&stamp=1791845136897](https://www.roblox.com/share?code=75d50f7d3921be4890030570d61a3e5c&type=ExperienceDetails&stamp=1791845136897) AI披露:AI工具协助开发代码并帮助撰写此帖。游戏不需要AI即可玩。具体的批评是欢迎的;我正在寻找有用的反馈,而不是评分或投票。
在顶视角射击游戏中,我应该优先考虑什么来提高手机可读性?
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