我偶然发现了一款点击游戏叫做《关于香肠的奇怪游戏》,我对这个想法很喜欢。但唯一让我烦恼的是,我不能像自己想要的那样自由地点击香肠,因为锅子总是固定在一个位置。所以我花了下一个3天的时间(工作日后)制作了我自己的小灵感。这个想法很简单:你用巨大的靴子踢圣诞老人(是的,圣诞老人),并试图将他的布娃娃踢到特定的物体上。如果他成功地在上面落稳并保持在那里,你就赢得了关卡。关键是你必须在每次射击时猜测3件事: * 放置靴子的位置(第一击) * 使靴子大小(第二击) * 射击的力度(第三击) 得到组合正确,圣诞老人落地得很好。得到它错误……嗯,你可能可以想象。它仍然是一个非常粗糙的原型,但我很享受这个想法,我想知道是否值得进一步开发。 你怎么想?如何让这个游戏更有吸引力?你想添加什么来使游戏玩法更有趣? 我非常渴望听到你的想法,特别是如果你有关于有趣的机制或关卡设计的想法!