几周前,Guild Idiots 只是一个想法。 我想创造一个游戏,其中你不控制英雄。 相反,你是公会大师,管理一群可疑冒险者的集合,他们在持续的世界中生活、工作、探索并偶尔做出可怕的决定。 为了避免构建传统的单人游戏,我决定开发底层模拟作为独立服务器,我称之为The Loom。 想法是世界独立于玩家存在。 冒险者收集资源,旅行于定居点之间,完成合同并与不断演进的经济互动。 本周,我们达到了一个里程碑,我真的很自豪。 现在有八个人正在玩Guild Idiots在我们的第一个朋友和家人多人beta中! 还很早的开发阶段。 还有很多东西是破损的,UI需要改进,我每天都在发现新的问题。 但看到其他人与我建造的世界互动,是非常有价值的。 我还最近推出了Loom & Logic,我的独立游戏和模拟工作室,这使得这个里程碑变得特别特别。 我已经记录了进展、多人架构和接下来的内容在我的第四份开发日志中。 Dev Log #4: https://www.youtube.com/watch?v=dWf9czMJF4w&t=5s GuildIdiots 网站: https://www.guildidiots.co.uk/ Loom & Logic 网站: https://www.loomlogic.co.uk/ 我很想知道人们对这个概念的看法! https://reddit.com/link/1x48yfm/video/62ehdtecs2vh1/player
我为我的独立游戏打造了一个持久的多人游戏世界,目前有8个人正在玩它!
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